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 Hikaru no go - Yumi Hotta

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Maleeva
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MessageSujet: Hikaru no go - Yumi Hotta   Jeu 29 Avr - 20:50



Détails
Genre: Sport, Fantastique
Collection: Shonen - Tonkam
Editeur VF: Tonkam
Editeur VO: Shueisha
Paru en VO en: 1999
Pays d’origine: Japon
Nbr de volume(s): 23 (Terminé)
Nbr de volume(s) vo: 23 (Terminé)
Age conseillé: 12 ans

Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu’un, Hikaru fait la connaissance de Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais et promis lui aussi à un brillant avenir. La passion de Saï et de Akira pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go…

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Un livre, c'est un navire dont il faut libérer les amarres. Un livre, c'est un trésor qu'il faut extirper d'un coffre verrouillé. Un livre, c'est une baguette magique dont tu es le maître si tu en saisis les mots.
[Michel Bouthot]

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Ash



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MessageSujet: Re: Hikaru no go - Yumi Hotta   Dim 9 Mai - 8:53

le go est un jeu est un jeu stratégique ou a tour de role on doit poser une pierre pour envahir le plus grand territoire possible
il etait joué par les seigneurs de guerre et autre stratége de cette epoque
c est un jeu d une grande compléxité (aucun ordinateur est capable d y jouer contre un joueur expérimenté)

faudrai que je m y remette ^^ ça fait longtemps que j ai plus acheter les volumes de cette serie
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Maleeva
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MessageSujet: Re: Hikaru no go - Yumi Hotta   Dim 9 Mai - 11:07

J'avais commencé cette série aussi. Je dois pas être fan de Shônen, parce que j'ai pas embarqué dans celle là non plus.

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